掉落物飞溅
Lootsplosion 是我们模仿其他游戏(如《无主之地》系列)的一种效果。它可以让击杀怪物后的掉落物不再无聊地掉在地上,而是通过爆炸飞溅的方式展示掉落物品!
image
# Offset 是在X和Y坐标上移动的距离
# Height 是Y轴上的速度坐标。Lootsplosions
# 只在MythicMobs怪物身上触发。
lootsplosion:
enabled: true
color: true
offset: .4
height: .5
您可以在config.yml中进行配置,改变物品从怪物身上飞出的X和Y轴变动范围。现在您可以击杀Boss,让大量发光的物品飞散开来,供玩家拾取!
要为某个MythicMob启用Lootsplosion,您需要给它一个Lootsplosion
变量。值可以是任意的,例如1。此技能在怪物生成时将变量应用于怪物: setvariable{var=Lootsplosion;scope=target;value=1} @self ~onSpawn
Lootsplosion完全兼容MMOItems的等级。当使用MythicMobs掉落表掉落有等级的物品时,掉落的物品会留下颜色取决于其等级的粒子轨迹!再加上MMOItems的提示和发光系统,您将获得漂亮的掉落效果!
要使物品具有Lootsplosion粒子效果,只需在物品等级的MMOItems配置文件中设置物品等级颜色,如下所示:
yaml
RARE:
name: '&6&lRARE'
unidentification:
...
item-glow:
color: 'ORANGE'
在这个例子中,稀有物品在MythicMobs掉落时将显示橙色粒子效果。